机械模型的发展和变化
1、材料 模型制作与材料有着密不可分的关系。从早期出土的陶土模型、到早期使用木头、纸质材料,再到现在的分子材料、合金材料等,这种变化正是得益于材料业的发展。但是,作为模型制作的材料还是可数的,远远不能满足模型制作的要求。从某种意义上说,材料着模型的表现形式,给模型制作带来了一定的局限性。 随着材料科学的不断发展以及商业行为的驱使,模型制作所需的基本材料和材料呈现多样化的趋势。模型制作将不会停留在对现有材料的使用上,而是探索、开发、使用各种新材料。材料的仿真度将随着高科技的发展而有重大提高,其视觉表现力优先于它的理性化特性。模型制作是一种微缩的艺术仿真制作,材料的仿真程度关系着制作者的表达。从目前来看,模型的仿真还属于较低层次,远远不能满足模型制作的要求。这种材料滞后现象的产生,主要是受两个方面的影响:其一,模型制作的发展还未进入一个规模化的生产。模型制作从开发到应用,未能进入一个良性循环,因此商业因素是材料产生滞后现象的根本原因。其二,目前的加工工艺、磨具制作等非商业因素的水平,还不能满足化模型材料制作的要求。 我们应该看到,这种滞后现象只是一个暂时的过程,必将随着模型制作业的发展和未来高科技的发展而消失。随着模型业与其他行业的不断交融,不同的各类材料将在模型上得以运用,其表现效果会越来越好。
2、表现形式 目前,模型的表现大都根据需要和可能来制定具体的表现形式。特别是建筑模型,因为主要是围绕房地产业的发展、建筑设计的展示和建筑学的教学来进行的,其形式更加如此。因此,就其表现形式来看,建筑模型是较为单一的,主要是以具象的形式进行表现的。展望未来,这种具象的形式仍将采用。但随着人们观念上的变化和对模型制作这门造型艺术的理解和认识,则将会产生更多的表现形式。 未来的、新的表现形式则侧重于其艺术性、观赏性与研究性的抽象表现形式。
3、工具 模型制作的工具是制约模型制作水平的一个重要因素。目前,在模型制作中较多地采用手工和半机械化加工。加工制作工具较多地采用钣金、木工和加工工具,制作工具。这一现象的产生,主要是由于模型制作还未进入到一个生产的规模,正是这种现象制约了模型制作水平的提高。但从现在国外工具业的发展和未来的发展趋势来看,随着模型制作业和材料业的发展及加工的需要,模型制作工具将向着系统化、方向发展,届时模型制作的水平也将得到进一步的提高。
4、智能化和动态化 近年来,尽管模型制作的表现已经非常细腻,而且灯光效果也非常抓人,但往往还是不能满足实际需求。讲究功能的完备、形式上与真实感的统一,都要求模型改变传统静态的展示形式。以房地产销售模型为例,仅用图纸贴在墙上说明即可;六年前只要用一般模型能够清晰表达空间关系即可,一年前则要求用带灯光的模型;近年来开始研究采用多媒体计算机控制的声、光、电一体模型,即解说讲到哪里,电影画面演示到哪里。而且还采用遥控静音双语播双解说系统,同时模型以外的环境氛围灯也全部采用电脑控制, 根据情节的需要调节气氛。 5、制作工艺 手工制作模型是沿袭下来的一种传统制作方法。从出土的古代陶土模型来看,其手工指间的痕迹很重,那是因为当时制作工作的匮乏,一些基本的科技只能靠手工和指间的感觉来保证;到了传说中的鲁班搭建角楼模型的时候,斧、凿、刀、锯、刨等铁制作专门工具已经具备了,所以角楼中的梁、栋、拱等就能到具体的表现了。而现在的模型制作中,卡纸、ABS工程塑料板等大量运用,大量专门工具和电脑雕刻机的出现,无不体现计算机CAD辅助设计的强大,使得其精度和效率都获得大的提高。 目前,由于模型制作人员的综合素质不同,从而呈现出制作水平的参差不齐。当电脑雕刻机被应用于模型制作时,便产生了各种不同的看法,甚至有人认为,电脑雕刻机的出现将取代手工制作。其实不然,从目前来看,电脑雕刻机不能取代手工制作。因为电脑雕刻机只能进行平面、立面的各种加工,况且电脑雕刻机完成的只是制作工艺中的某一环节。因此可以断言,未来的模型制作将会呈现传统手工制作和现代化高科技制作相互补充、互为一体的趋势。
不管是建筑模型仍是园林景观模型,咱们常常都会看到建筑模型的身影。常见的建筑模型有雕塑、假山、休闲设备和浮雕等。建筑模型虽然在整体沙盘模型上所占的份额小,可是却是不行短少的重要组成部分,好的建筑小品一般还能起到画蛇添足的作用。所以提示广阔模型制造者多加注重。下面小编就给我们介绍下怎样制造建筑作用。
制造建筑模型第 1步:选材在制造建筑模型模型时,要依据表现对象来挑选适宜的资料。如制造雕塑类模型,可以用橡皮、纸黏土、石膏、铁线、木条等,这类资料可塑性强.制造假山类模型,可用碎石块,经过黏合喷色便可制造出形态万千的假山模型。
制造建筑模型第2步:制造不同建筑模型制造方法不同,如薄铜片做浮雕模型很形象。其做法是,按份额将铜片裁好,用刻蜡纸笔在铜片的反面划出图画,翻过来用建筑胶粘在要求的方位,即构成浮雕模型;将粉笔用刻刀加工后,配上玻璃片底台就能做出雕像模型。
用各种色彩的橡皮泥可塑造出多种建筑模型模型;把各种做盆景用的吸水石砸成小块,用801大力胶粘成各种形状即成
模型的比例
一般来说室内空间及楼层细部设计模型介于1:10~1:50之间,建筑模型介于1:100到1:500之间,而城市模型主要在1:1000至1:2500之间,但还是要取决于模型涵盖的范围。
呈现量体的比例
在模型中放置人、车等小物件目的不是为了让整体呈现真实样貌,而是让模型的比例用视觉就能辨别,人物就如同比例尺的功能,所以建议各位可以准备各种不同且常用的比例人物,备以使用。