2023年义乌市春华职业培训学校开设电脑系列课程:办公、平面、美工、设计、制版、淘宝等;会计课程:基础会计,初中级会计考证,会计实务,会计全科班等,成人在职专科本科学历进修,V信咨询wz114px
平面设计培训
PhotoShop(图像处理)
课程内容:
认识位图、分辨率,学习基本工具的使用,
图层蒙版、通道,色彩调整,图片修改合成。
上课时间:晚班(一个星期3个晚上)或周末班
学校承诺:5-10人小班化教学,一期不会,下期免费重学!
报名事项:携带本人身份证以及一寸照片1张
学校常年开设电脑课程有:
办公文秘培训班、UG培训、电脑维修培训班、动画设计培训、二维制图培训、广告设计培训、模具设计培训、平面设计培训、Photoshop培训、Coreldraw培训、CAD制图班、室内设计培训、淘宝开店班、3d效果图培训
平面广告设计师
招生对象:初、高中毕业及社会待业青年。
(1)公共课:办公自动化、商务礼仪、硬件维修。
(2)专业课:Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、AutoCAD、素描基础、平面/色彩/立体构成、广告设计原理、字体设计、标志设计、CIS策划、平面广告设计与工艺流程、装帧设计、版式设计、包装设计、印刷知识、实习实践等必修课程。
(3)素质课:职业生涯规划、就业指导、毕业设计、实习
学习形式:全日制(半年制) 电话:一八九伍八七四零八七八
报名时间:即日起
报名事项:报名时带好一寸彩色照片两张及身份证
学习热线:189—5874—0878(周老师);在线QQ咨询:348575681;学校地址:义乌市工人西路78号;
本课程长期有效,常年招生,每月开班,常年开设:电脑基础、办公、CAD、AI、CDR、创意后期、制版后期、PS、PS或CDR、淘宝运营、基础会计、出纳、室内3D、室内后期、淘宝美工、淘宝运营、会计全能等课程。
欢迎来电、来校、在线客服咨询开班及报名优惠信息,以上课程常年招生,每月开班,上课时间有全日制,也有业余班,包教包会,学会为止。每班名额有限,请同学们提早预约。
3D-Max培训班简介
为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。
3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。
法线贴图
业内套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时
mental ray 3.3
为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
自定义属性收集器
一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
拍照工作流程
为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
绘制选择区
以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。
提高互联性和可升级性
是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
移动游戏开发工具
以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
3DS Max 7.0多了一个 多边形 (Finaly Edit Poly)编辑器。3ds amx7新功能包括:
character studio® 4
mental ray® 3.3
Normal Mapping Tool:法线贴图工具
Render to Texture Update:渲染到纹理更新
Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器
Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升
Paint Selections:基于描绘着色的选择方式
Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形
Improved UV editing:增加功能的uv编辑
Clone & Align Tool:复制和对齐工具
Modular DX Materials:标准模组的DX材质
DirectX Standard Material:DirectX标准材质
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图
Parameter Collections:参数收集器
Skin Morph Modifier:表皮变形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器
Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能
Snapping Improvements:Snapping功能改进
Mobile Gaming Features:可变的游戏特征